Regras da Zona de Perigo
Regras organizadas por capítulos para consulta rápida, sem PDF e com leitura fácil no celular.
RP sério
Respeite a imersão e o bom senso.
Grave suas ações
Guarde provas quando participar de ações.
Sem assaltos
Assaltos a jogadores são proibidos na cidade.
Amor à vida
Valorize a vida do seu personagem.
Livro de regras completo
Clique em uma categoria para abrir e ler os detalhes.
O descumprimento das regras descritas neste documento pode gerar punições, incluindo banimento por tempo indeterminado.
Todas as regras devem ser cumpridas sem exceções. O rompimento de qualquer regra poderá gerar punições determinadas exclusivamente pela administração da Zona de Perigo.
Este livro reúne as regras para o bom funcionamento do servidor. Qualquer situação não descrita aqui poderá ser analisada pela administração com base no bom senso, nas provas apresentadas e na preservação do RP.
Os jogadores devem acompanhar as atualizações das regras e guardar provas de orientações recebidas da administração.
Todos os jogadores estão sujeitos à análise da administração para garantir o cumprimento das regras e a proteção da comunidade.
Jogadores que descumprirem regras ou prejudicarem o ambiente do servidor estarão sujeitos a punições administrativas.
A administração pode coletar evidências, analisar denúncias, aplicar suspensões e banimentos quando necessário.
Capturas de tela, vídeos, prints, arquivos de áudio e registros administrativos podem ser utilizados como prova.
A palavra de um administrador também poderá ser considerada prova suficiente em situações administrativas.
Quando houver suspeita de uso de programas proibidos ou vantagens indevidas, a administração poderá suspender temporariamente o jogador para averiguação.
Se estiver online, o jogador terá prazo de até 1 hora para iniciar contato com a administração. Se estiver offline, terá prazo de até 12 horas.
Após iniciar o contato, o jogador deve responder às solicitações da administração em até 15 minutos.
O jogador poderá ser orientado a realizar procedimento de verificação por ferramentas como Echo e AnyDesk.
A recusa em colaborar com a averiguação poderá resultar em banimento por suspeita de uso de programas proibidos.
Poderá haver banimento se forem encontrados rastros de programas proibidos, arquivos apagados, computador reiniciado ou formatado, softwares desinstalados, acesso a Discord de cheat ou interrupção de processos importantes do sistema.
A Zona de Perigo não divulga resultados de averiguações, salvo em casos excepcionais para proteger a imagem do servidor.
O contato com membros da staff deve ser feito de forma clara e objetiva, explicando desde o início o motivo do contato.
É proibido fazer divulgação não autorizada no chat geral do Discord.
Cada canal deve ser usado somente para sua finalidade correta.
Denúncias e reports de bugs devem conter vídeo e explicação do ocorrido, seguindo o procedimento indicado pela administração.
Personagens não devem conter nomes ofensivos, sem sentido ou incompatíveis com a história e interpretação do personagem.
Personagens secundários não podem compartilhar itens, dinheiro, veículos ou parentesco com o personagem principal.
Jogadores setados em facção que possuam segundo personagem na polícia não poderão usar o personagem policial enquanto a facção do personagem principal estiver em guerra.
Jogadores que saírem de uma facção por PD, escolha própria ou motivos pessoais não poderão retornar para a mesma facção ou entrar em outra por no mínimo 15 dias corridos.
É proibida qualquer forma de discriminação, preconceito, ofensa ou conduta que prejudique a comunidade.
Não é permitido sair do roleplay em nenhuma circunstância.
É proibido fazer chamados para serviços com intenção de sequestrar, roubar ou emboscar alguém em serviço.
Toda ação relevante deve ser gravada, com vídeo completo e áudio, e a gravação deve ser guardada por no mínimo 48 horas.
É proibido pegar uma pessoa nocauteada, reanimá-la e obrigá-la a passar informações, entregar itens ou participar de qualquer ação forçada.
Estando em serviço legal, é proibido realizar atividade ilegal.
Após ser nocauteado propositalmente, o personagem esquece automaticamente o ocorrido.
Armas de caça são exclusivas da profissão de caçador. Uso indevido pode gerar banimento.
É proibida a comercialização de itens VIP.
É proibido Metagaming, RDM, VDM, Combat Logging, Power RP, falta de amor à vida, Anti RP, cheating e abuso de bugs.
É proibido usar modificações visuais ou sonoras que gerem vantagem, como remover noite, água, props, alterar armas ou sons de passos.
É proibido assaltar jogadores em qualquer situação.
É proibido roubar ou saquear veículos em airdrops.
É proibido qualquer tipo de roubo ou saque em airdrops.
É proibido matar jogadores e abandonar. Após derrubar um jogador, é obrigatório levá-lo ao hospital ou acionar os médicos.
Durante ações ou cobranças, é proibido matar e abandonar o jogador. O RP deve ser finalizado corretamente.
Durante ações de pacificação, todos os jogadores devem ser salvos, sejam policiais ou bandidos.
Se a polícia vencer, os criminosos devem ser conduzidos à prisão e o RP finalizado corretamente.
Se os bandidos vencerem, os médicos devem ser acionados para salvar os policiais.
Após o fim da ação, não é permitido retornar para continuar a mesma ação.
É proibido usar informações obtidas fora do ambiente do jogo para beneficiar, influenciar ou modificar ações dentro do RP.
Exemplos: usar live, Discord, WhatsApp ou chats externos para descobrir localização, antecipar ações, identificar personagens ou chamar reforço.
Também é proibido sair do personagem para justificar ações com informações externas.
Casos de Metagaming podem resultar em punição temporária ou permanente, dependendo da gravidade.
RDM é matar outro jogador sem motivo coerente ou sem contexto válido dentro do Roleplay.
Matar apenas para gerar confusão, atrapalhar o RP ou sem justificativa narrativa é proibido.
VDM é usar veículos como arma para atropelar, matar ou causar dano propositalmente a outro jogador.
Essa prática é proibida e poderá gerar punições severas.
É proibido deslogar durante uma ação em que você esteja participando direta ou indiretamente.
Não é permitido sair do servidor por medo de abordagem, sequestro, fuga, troca de tiros, transporte para o presídio ou situações semelhantes.
Em caso de crash durante ação, o jogador deve retornar ao servidor, sair da ação imediatamente e reportar o ocorrido no canal correto do Discord.
Existem dois tipos de PD: o PD de facção e o PD de personagem.
PD de facção ocorre quando o personagem sai de uma facção e deve esquecer tudo relacionado a ela.
PD de personagem ocorre em situações graves onde o personagem perde definitivamente sua continuidade na cidade.
Na Zona de Perigo, retornar com o mesmo personagem que tomou PD ou criar outro com vínculo direto ao anterior pode gerar banimento indeterminado.
Falta de amor à vida, desrespeito a situações de risco e atitudes incompatíveis com preservação da própria vida podem resultar em PD, mediante análise da administração.
Todo jogador deve agir como agiria na vida real em situações de risco, valorizando a própria vida e a dos demais personagens.
É proibido reagir em desvantagem clara, sacar arma sob mira, usar rádio ou celular sem autorização durante sequestro, provocar pessoas armadas sem suporte ou agir de forma imprudente.
A quebra dessa regra poderá resultar em PD e punições administrativas.
Antes de agir, pense: eu faria isso se fosse minha vida real? Se a resposta for não, não faça no RP.
Anti RP é qualquer conduta que prejudique a imersão, a lógica do personagem ou o bom andamento da cidade.
É proibido qualquer ato de corrupção dentro da Polícia ou Hospital.
Toda situação será analisada com base no contexto, provas e bom senso da administração.
Flaming é tentar atingir outro jogador de forma física ou verbal, principalmente envolvendo questões externas ao RP.
Xingamentos ao personagem podem ser aceitos quando houver contexto dentro do RP, mas ataques pessoais ao jogador são proibidos.
Cada denúncia será analisada individualmente.
São consideradas safezones:
Hospitais.
Mecânicas.
Nesses locais, ações devem respeitar o RP, a segurança e as regras específicas da cidade.
É proibido usar veículos para causar danos intencionais, capotar, rodar ou quebrar o carro de outro jogador para obter vantagem.
O famoso bate-bate será considerado VDM e Power Gaming.
Somente caminhonetes, SUVs e motos adequadas podem ser usadas em terrenos irregulares e montanhas.
Veículos incompatíveis com o terreno poderão gerar punição e perda de allowlist.
É proibido forçar interações que não estejam previstas, não façam sentido ou ultrapassem os limites do RP.
Exemplos: forçar abordagem policial sem contexto ou impor ações extremas sem autorização administrativa.
É proibido fazer chamados para polícia, hospital, táxi ou qualquer serviço com intenção de sequestrar, matar, emboscar ou realizar ações contra quem atendeu o chamado.
A prática de Dark RP é proibida na Zona de Perigo.
São proibidos RPs envolvendo assédio, preconceito, racismo, LGBTQIA+fobia, terrorismo, tortura e outros temas inadequados.
A prática poderá resultar em banimento indeterminado.
As pichações devem ter ligação com o que acontece dentro do roleplay e no servidor.
É proibido usar pichações para fazer apologia a crimes reais, facções reais ou qualquer ato ilícito previsto na legislação brasileira.
É proibido ferir a honra de outro jogador por meio de pichações.
É proibida a venda de itens do jogo por dinheiro real ou qualquer forma de pagamento externa ao servidor.
Essa regra inclui casas, dinheiro, veículos, itens consumíveis e qualquer outro bem virtual da cidade.
Jogadores envolvidos nesse tipo de transação poderão ser banidos por tempo indeterminado e perder a allowlist.
Denúncias sobre venda de itens serão tratadas com confidencialidade pela administração.
É permitido pegar o celular de outro jogador apenas com justificativa válida e interação adequada de RP.
É permitido acessar o celular de outro jogador somente quando houver motivo real e fundamentado dentro do RP.
O acesso ao celular deve ser consequência do roleplay, não a causa da ação.
Ao ser rendido e ter o celular tomado, o jogador deve fornecer a senha correta se a situação de RP exigir.
É proibido usar o celular de outro jogador para transações não autorizadas.
Para a polícia acessar o celular de um jogador, é necessário consentimento ou mandado autorizado.
Todo conteúdo do celular deve estar inserido no universo da Zona de Perigo RP.
Durante ações de rua PvP, todas as facções envolvidas devem estar usando seus uniformes de guerra.
Essa medida é obrigatória para evitar RDM e confusão de identificação.
Em caso de junção de facções autorizada, o uniforme deve ser o da facção que iniciou a ação.
É proibida junção de facções sem autorização prévia da administração.
Helicópteros só podem ser utilizados por jogadores habilitados com brevê da categoria.
Pilotos não habilitados estão sujeitos a multa e PD em caso de acidente.
O pouso deve ocorrer apenas em locais adequados.
Manobras arriscadas, voo fora das normas e abuso de comandos podem gerar multa, perda de licença e punições administrativas.
É proibido passar placa em helicóptero.
Cada refém dá direito a uma única requisição.
Um único refém não permite pedir mais de uma vantagem ao mesmo tempo, como retirar atirador e pedir fuga limpa.
É proibido negociar refém por armamento ou dinheiro em qualquer situação.
A polícia deve utilizar somente armamento policial autorizado.
É proibido usar veículos que não sejam VTRs policiais para obter vantagem.
É proibido qualquer ato de corrupção.
Em perseguições, o limite padrão é de 3 unidades, salvo autorização de oficial graduado ou situação especial.
É proibido retirar itens do bandido fora de unidade policial ou prisional, exceto itens permitidos no saque rápido.
O uso de máscara pode gerar revista sem necessidade de flagrante.
Policiais não podem retornar após cair em ação de COD 5 para auxiliar resgate de corpos ou condução de criminosos.
O bom senso é a regra mais importante em ações fechadas ou de rua.
É proibido utilizar drogas ilegais durante ações fechadas.
É proibido usar capacete em ações fechadas.
É proibido usar arma de fogo durante corridas clandestinas, resgate ou fuga das mesmas.
É proibido usar mais de 1 colete em ações fechadas.
É proibido fugir para locais com apenas uma entrada.
É proibida movimentação ou rotação com veículos durante ações fechadas, salvo exceções definidas para a polícia.
O comando /gg fica liberado em ações fechadas e de rua entre 00:00 e 12:00.
Policiais responsáveis pelo atendimento devem entrar simultaneamente no perímetro da ação.
É proibido usar gasolina como arma.
É proibido o uso de MTAR nos bancos de Paleto e Central.
Limite semanal: 1 Banco Central, 1 Paleto, 5 Joalherias e 4 Fleecas.
Registradora e Caixa Eletrônico
Máximo de bandidos: 1 veículo cheio. Máximo de policiais: 3 viaturas. Armamento: proibidas armas brancas e armas de fogo. Negociação: inexistente. Refém: proibido.
Barbearia
Máximo de bandidos: 4, todos dentro. Máximo de policiais: 4. Arma de fogo proibida. Ação deve ser no soco. Negociação obrigatória. Refém proibido.
Loja de Armas (Ammunation)
Bandidos: obrigatório 2. Máximo de policiais: 3. Todos de pistola, exceto Magnum e AP-Pistol. Negociação obrigatória. Refém proibido.
Loja de Bebidas
Bandidos: obrigatório 3. Máximo de policiais: 4. Todos de pistola, exceto Magnum e AP-Pistol. Negociação obrigatória. Refém proibido. Proibido uso de 2 andares ou mais.
Loja de Departamento
Bandidos: obrigatório 4, máximo de 2 fora. Máximo de policiais: 5. Máximo de veículos: 1 carro ou 2 motos. Todos de pistola, exceto Glock Rajada. Negociação obrigatória. Refém opcional, máximo 4.
Mergulhador
Bandidos: obrigatório 6. Máximo de policiais: 8. Todos de pistola, exceto Magnum e AP-Pistol. Negociação inexistente. Refém proibido.
Companhia de Gás
Bandidos: obrigatório 6. Máximo de policiais: 8. Máximo de veículos dos bandidos: 3. Todos de pistola, exceto Magnum e AP-Pistol. Negociação inexistente. Refém proibido. Troca de tiros deve ocorrer no chão.
Açougue
Bandidos: obrigatório 6. Máximo de policiais: 8. Armamento mínimo: SMG, obrigatório ter 2 rifles. Negociação inexistente. Refém proibido.
Joalheria
Bandidos: obrigatório 7, máximo de 3 fora e 4 dentro. Máximo de policiais: 9. Máximo de veículos dos bandidos: 3 em caso de fuga. Armamento mínimo: submetralhadora. Negociação obrigatória. Refém opcional, máximo 3.
Banco Fleeca
Mínimo de bandidos: 6, máximo 8, com mínimo de 3 dentro. Máximo de veículos dos bandidos: 3. Máximo de policiais: 9. Armamento mínimo: submetralhadora, obrigatório ter 4 rifles. Negociação obrigatória. Refém opcional, máximo 3.
Banco Central
Com refém: bandidos obrigatório 10, máximo de 4 veículos, máximo de policiais 12, refém permitido até 4. Sem refém: bandidos obrigatório 10, máximo de 3 veículos, máximo de policiais 12, refém proibido. Negociação obrigatória.
Nióbio
Bandidos: obrigatório 12. Máximo de policiais: 18. Armamento: rifle obrigatório. Negociação inexistente. Refém proibido. A área da água só poderá ser acessada para entrar ou sair do túnel. Máximo de 4 bandidos no fundo do nióbio.
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